Femeile pasionate de jocuri video, care adoptă un avatar sexy în timpul unui joc, vor avea o tendinţă mai mare să se perceapă în viaţa reală asemenea avatarului care le seamănă, conform unui studiu efectuat de Universitatea Standford.
La acest studiu au participat 86 de femei cu vârste cuprinse între 18 şi 40 de ani. Conform acestui studiu, femeile care jucau jocuri video şi adoptau un avatar sexy – cum ar fi Lara Croft din "Tomb Raider" – aveau o tendinţă mai mare să se perceapă ca fiind obiecte sexuale în viaţa reală, informează dailymail.co.uk.
Din moment ce 46% dintre jucătorii video sunt femei – dintre care 36% cu vârste cuprinse între 8 şi 18 ani – cercetătorii au urmărit să determine efectul pe care un avatar sexualizat îl are asupra percepţiei de sine pe care o au aceste femei în viaţa reală.
Femeile participante la studiu au fost rugate să joace jocuri video utilizând un avatar care fie era îmbrăcat provocator, fie într-un stil mai conservator, iar unele dintre avataruri au fost create astfel încât să semene cu femeile implicate în joc. Apoi au fost rugate să noteze liber primele lucruri care le treceau prin minte şi să răspundă la întrebări de genul "sunteţi sau nu de acord".
Cele care au folosit un avatar sexy au scris mai multe lucruri legate de aspectul fizic, fapt care a indicat o percepţie de sine ca obiect.
Mai mult, cercetătorii au ajuns la concluzia că aceste femei au acceptat mai uşor "mitul violului", conform căruia o femei poartă o parte din vină pentru faptul că a fost violată.
Astfel, acestea au răspuns afirmativ într-un număr mai mare la întrebarea: "Sunteţi sau nu de acord că, în majoritatea cazurilor de viol, victima este de moravuri uşoare sau are o reputaţie proastă?".
Studiul a fost bazat pe un fenomen numit "Efectul Proteus", conform căruia comportamentul unei persoane "se conformează identităţii sale digitale". Iar efectul este cu atât mai mare cu cât avatarul seamănă mai mult cu persoana pe care o reprezintă.
Totodată, potrivit studiului, jucătorii cu avataruri identice sunt mai predispuşi să imite obiceiurile alimentare ale personajului fictiv şi preferă mărcile de îmbrăcăminte pe care le poartă acesta.
Stiri de actualitate:
BAIA MARE: Restricții de circulație de Sărbătoarea Castanelor
HANDBAL: Fetele de la CS Minaur, cu gândul la o victorie la Zalău
POLIȚIA DE FRONTIERĂ, pe podium la Sighet Run 2026
APARIȚIE EDITORIALĂ: Memorialul de la Sighet – De la idee la faptă
SĂRBĂTOARE: Înălțarea Sfintei Cruci – Ziua Crucii
ZAHORÁNSZKI BRIGITTA: Am sărbătorit cei 700 de ani ai Sighetu Marmației și printr-o competiție de alergare
MUZEUL MARAMUREȘAN este prezent la Palatul Parlamentului, în expoziția ”Scoarțe. Covoare. Păretare. 10 ani în UNESCO”
VITAL: Întrerupere furnizare apă potabilă luni, 14 septembrie în Baia Mare și Tăuții Măgherăuș
SALVAMONT: Femeie cu probleme medicale, recuperată din zona Ulmoasa
HANDBAL: Victorie fără dureri de cap a Minaurului în deplasare
FOTBAL: CS Minaur, la prima înfrângere din campionat
HANDBAL: Minaur și-a stabilit lotul pentru noul sezon. 12 din cei 23 de jucători sunt din Baia Mare
BAIA MARE: Salvamont Maramureș, alături de copii la Kinder Fest
ITPF SIGHET: Proiectul ROUA00515 FrontLine+, cooperare pentru mobilitate și control integrat în zona de frontieră România-Ucraina
FOTBAL: Academica Recea, învinsă acasă la scor de neprezentare
FOTBAL: Remiză albă între CSM Sighet și Sănătatea Cluj
VIDEO: Experimente cu însoțitori – vernisajul expoziției de pictură semnată de Pintér Zsolt în cea de a patra zi a Főtér Fesztivál 2026
FŐTÉR FESZTIVÁL 2026: Zilele Maghiare Băimărene – urmează trei zile de programe atractive
MUZEUL JUDEȚEAN DE ISTORIE: Muzeul Viu revine din această toamnă
STUDIU: Femeile pasionate de jocuri video au o percepţie deformată despre sine în viaţa reală

Lasa un raspuns