La 30 ianuarie 2015 este programată lansarea pe piața europeană a jocului Dying Light, dezvoltat de polonezii de la studioul Techland și publicat de Warner Bros. Interactive Entertainment. Titlul, încadrat genului survival-horror, va fi disponibil pentru trei platforme: Microsoft Windows, PlayStation 4 și Xbox One.
Acțiunea din Dying Light se desfășoară într-o lume deschisă, scenariul fiind dominat de tema unei apocalipse cu zombi. Jucătorii vor trebui să caute resurse și arme într-un întins mediu urban, numit Harran, infestat de zombi. În funcție de împrejurările în care se va afla, el trebuie să decidă, presat fiind de timp, ce strategie va alege: să se apare de hoardele de monștrii sau să fugă.
În campanie, jucătorul își va asuma rolul lui Kyle Crane, un specialist militar în tehnici de camuflare.
Majoritatea conflictelor dintre jucători și inamicii virtuali vor fi decise prin lupte de tip ”melee”, cu arme albe. Însă, printre cele peste 100 de arme de bază ce pot fi găsite în joc, se numără și câteva arme de foc. Numărul total de arme din Dying Light este exponențial mai mare însă, datorită opțiunilor de adăugare de noi componente armelor deja existente sau de diferite modificări.
Motorul jocului, intitulat Chrome Engine 6, permite existența unui ciclu dinamic de zi-noapte. Astfel, în timpul zilei, jucătorii pot ieși din adăposturi pentru a se aproviziona, pune capcane, salva supraviețuitorii, ajunge la locurile, unde, le sunt date, pe cale aeriană, diverse întăriri și ajutoare. Din cauza luminii zilei, monștrii sunt apatici și ușor vizibili, deși pot deveni periculoși dacă se adună suficient de mulți. Jocul include și un sistem meteo dinamic, zilele și nopțile fiind caracterizate de diverse fenomene precum ceață, ploaie, vânt, caniculă etc.
Totul se schimbă odată cu apusul soarelui, atunci când hoardele de zombi ”prind viață”, devenind mult mai puternici și periculoși. Practic, aceștia pot acționa la fel ca personajul controlat de jucător: să alerge după victimă, să escaladeze clădiri, să sară peste obstacole și să se ascundă. Pentru a evita interacțiunile cu monștrii, jucătorul are la dispoziție un așa-numit ”Night Sense”, pentru a localiza grupurile de zombi. Dacă totuși jucătorul nu a fost atent și i-a stârnit pe inamici, el are la dispoziție diferite tactici de evadare sau de inducere în eroare. De exemplu, se poate folosi de sunete pentru a-i atrage pe zombi în diverse capcane.
Conform Techland, versiunea finală a jocului, cu tot cu conținutul ce va fi adăugat pe parcurs, cuprinde peste 50 de ore de joc în campania single-player.
În multiplayer, gamerul are la dispoziție patru personaje în pielea cărora poate intra, toate putând fi personalizate. De bază va fi modul co-op, în care cele patru personaje vor încerca, ajutându-se reciproc, să supraviețuiască asalturilor creaturilor. Cei care au pre-comandat Dying Light se pot bucura și de modul ”Be the Zombi”, care le va permite să devină ei înșiși zombi și să-i atace pe cei patru jucători ”umani”. Alt test, pe care amatorii de jocuri horror îl vor putea încerca, este cel în care trebuie să omoare un număr cât mai mare de zombi într-un interval de timp dat sau cât de repede pot ajunge la o zonă unde se pot aproviziona.
Studioul Techland mai are la activ două jocuri cu aceeași tematică horror. Este vorba de Dead Island, apărut în 2011, și de Dead Island: Riptide, 2013. Primul a fost vândut în peste 5 milioane de exemplare, devenind cea mai de succes creație a studioului amintit.

Lasa un raspuns